Заявка

Устав

1 Основные положения

1.1 Паспорт гильдии

— Ехо является добровольным независимым объединением игроков MMORPG. Наша миссия — обеспечение всех или большинства членов гильдии приятным времяпрепровождением (стабильность, возможности, прозрачность).
— гильдия Ехо является ПВЕ направленной гильдией.
— гильдия Ехо предоставляет игрокам доступ к результативным рейдам во всем текущем контенте.
— рейдовое время в гильдии Ехо 21.15-00.15, Московское время
— рейдовые дни (может корректироваться рейд лидером) — понедельник, среда, четверг (вторник, воскресенье — дополнительные дни на освоении)
— внутри гильдии Ехо функционирует два рейда, один более направленный на прогресс, другой нет

1.2 Цели на текущий контент

— вхождение топ 50 RU для каждого будущего рейда

1.3 В случае, возникновения спорных вопросов, не предусмотренных Уставом, решение принимается Советом офицеров.

2. Совет офицеров

2.1 В совет офицеров входят люди, безвозмездно занимающиеся определенной деятельностью на благо гильдии.
2.2 Совет офицеров должен обеспечивать исполнению следующих ролей: Гильд мастер, Рейд лидер, Завхоз, Рекрутер.
2.3 Обязанности офицеров, требования

Указанные ниже задачи офицеры выполняют самостоятельно, без консультаций с другими офицерами. Спрашивать совета у конкретных людей, конечно же, не запрещается.

2.3.1 Гильд мастер
— определение миссии гильдии
— определение целей на текущий контент
— определение основных требований к гильдии и ее членам
— набор и управление офицерами

2.3.2 Рейд лидер

— определение правил формирования ростера гильдии (рейд состав + замены)
— определение правил формирования рейд состава
— управление людьми во время рейдов (поощрения, благодарности, наказания, замены)
— донесение тактики до каждого члена рейда, проверка знания тактики (если кто-то не знает тактику на пуле, это ваша ошибка, а не его)
— высокий уровень игры (вы должны подавать пример)
— фокусировать внимание игроков на наиболее важных моментах тактики

2.3.3 Зав хоз

— наполнение банка гильдии ресурсами для рейдов (поты, банки)

2.3.4 Рекрутер

— безграничный энтузиазм
— хорошее настроение
— честность
— креативность
— умение общаться с людьми, а не копировать шаблоны
— умение в 1 предложении рассказать о всех плюсах и минусах гильдии
— умение «продавать продукт» («продукт» = гильдия)
— поиск потенциальных рекрутов с использованием различных ресурсов (оф. Форум, warcraftlogs, wowprogress, каналы для общения в игре) и общение с ними, предложение оставить заявку на сайте

3 Вступление/исключение

3.1. В гильдию может быть принят любой игрок, в порядке установленном данным Уставом.

3.2 Набор рейдеров:

— Игроку необходимо заполнить формы на сайте гильдии
— Игроку необходимо указать специальное слово в формах — камра
— Предоставить достоверную информацию в анкете.
— Решение о принятии или отклонении заявки принимает офицер Рекрутер в течение 5 дней после подачи заявки.

3.3 Набор офицеров:

— офицером может стать любой игрок гильдии с рангом рейдер
— предложение стать офицером может поступить от Гильд мастера
— пожелание стать офицером можно направить Гильд мастеру
— решение о назначении офицера принимается Гильд мастером единолично

4 Права

4.1. Высшим органом власти является Совет офицеров. Решения принимаются ответственным за конкретную тематику, в случае сложных вопросов или несогласия другого члена Совета офицеров, возможно голосование (созывается по требованию любого члена Совета офицеров), каждый член совета имеет количество голосов соответствующее количеству занимаемых им ролей в Совете офицеров.
4.1.1. Любой из Совета офицеров может оставлять на форумах сообщения от имени гильдии или назначать другого участника ответственным за то или иное сообщение.
4.1.2. Любой участник Совета офицеров в праве исключить или понизить в звании участника гильдии в исключительных случаях без коллективного решения Совета офицеров.
4.2. Каждый член гильдии имеет право:
4.2.1. Высказать своё пожелание по развитию гильдии, которое затем будет рассмотрено офицерами, в течение 2 дней будет дан ответ.
4.2.2. На свободу действий по развитию своего персонажа.
4.2.3. Обратиться за помощью как материальной, так и касающейся игрового процесса.

5 Обязанности

5.1 Разрешается
— Обязательно иметь установленный дискорд, участвовать в обсуждениях, посещать канал Important-info и канал соответствующий вашей роли (если такой имеется).
— Ввести в состав гильдии всех своих альтернативных персонажей, на которых он бывает более 2 часов в неделю. Если у вас есть твинк, то в заметках необходимо указать основного персонажа.
— Необходимо соблюдать моральные нормы поведения в гильдии.

5.2 Запрещается

— Оскорбления членов гильдии и других игроков проекта, также запрещается чрезмерная критика, жалобы.
— Разглашение любых тактик, любой игровой информации, которую вы узнали находясь в гильдии.
— Торговля между членами гильдии с целью получения прибыли.
— Активное использование ненормативной лексики.
— Запрещается участие в открытых конфликтах (в том числе с другими гильдиями), в том числе и на глобальных каналах. Ваши конфликты должны быть или в лс, или на форуме.
— Запрещается использование ошибок игры.
— Подавать заявку на вступление в другую гильдию не покинув Ехо.
— Какими-либо действиями ухудшать репутацию гильдии, помните, когда вы что-то делаете, ваше имя никто даже не запомнит, а Ехо запомнят.

6 Рейд

6.1 Основным ростером гильдии является группа с рангом рейдер
6.2 Ранг рейдер дается человеку при соблюдении следующих условий:

— регулярный онлайн во время рейдов (2/3 рейдов в месяц)
— хорошие отзывы со стороны Рейд Лидера

6.3 Состав рейда полностью формируется рейд лидером.
6.4 Общие правила формирования рейдов

— для попадания в рейд необходимо в лс написать рейд лидеру или заменяющему его офицеру «инв» или «+»
— первоначальный состав рейда формируется по принципу «кто успел», первые 20 плюсов, остальные в расширенный состав, на замену
— в случае недостаточной подготовки к рейду (полное незнание тактики, отсутствие ресурсов, чарок, улучшений) участник рейда заменяется
— в случае недостаточного количества определенных классов, ролей производятся первые замены
— в случае недостаточно эффективного исполнения вашей основной роли и наличия замены — она производится (выживание танку, дпс для дд, дпс в определенную цель, хпс для хилов)

6.5 Чтобы попасть в рейд в случае замены необходимо:

— находится онлайн и быть в рейде (состав вне подземелья)
— ответить рейд лидеру в течение 3 минут
— при прочих равных приоритет определяется временем вашего появление в рейд составе

6.6 Формирование состава на освоение.

— в состав на освоение могут попадать исключительно рейдеры и члены совета офицеров
— требования по наличию определенных классов в конкретном рейде определяет рл
— остальные рейдеры конкурируют между собой и берутся рлом, при прочих равных приоритет отдается по значениям их основных метрик на конкретных энкаунтерах (выше дпс на этом боссе, удобнее танковать этим классом)

6.7 Формирование состава для фарм-рейда

— каждый подходящий игрок должен попадать хотя бы в 1 рейд из двух посещенных подряд (если вы пришли сегодня и вас оставили на замене, то завтра вы можете требовать, чтобы вас взяли)
— илвл не должен отличаться более чем на 20 от среднего илвла

6.8 Правила во время рейда

— если вы пришли в рейд, то вы обязаны знать тактику
— если вы умерли, то сразу вставайте и бегом к боссу
— если вы ошиблись — признайте это сами, заслужите уважения рейда (иначе рейд лидер + логи все равно узнают это)
— запрещен самовольный выход из рейда
— запрещено афк более 2 мин без причины вне перерыва
— запрещено афк более 5 мин с уведомлением рейд лидера вне перерыва
— во время пулов всем, кроме рла и гильд мастера запрещены разговоры (разговором считается любой набор из более чем 10 слов подряд)
— запрещено находится в рейде без знания тактики (если вы не читали — идите читайте, умирать на 10 сек боя — тратить время остальных)
— любая вещь, выпавшая во время рейда, передается Лут мастеру

6.9 Лут система

— Лут система призвана в первую очередь обеспечивать максимальную результативность рейда.
— Лут система призвана во вторую очередь обеспечивать равномерность распределения игровых предметов.
— Стажеры гильдии не имеют права получать лут (за исключением особых случаев, когда рейд согласен отдать тот или иной игровой предмет)
— Участники совета офицеров ответственные за рапределение лута находящиеся в рейде принимают решение кому передавать игровой предмет (консул лут).

Правила распределения:
— самое важное — польза рейду, поэтому лут получает игрок, который получит наибольшую пользу от этого лута (замена вещи с низким илвлом на вещь со значительно большим илвлом)
— учитывается отношение ЕП/ГП, при прочих равных, получают люди, с большим коэффициентом
— в общем случае первый лут получают дд
— при прочих равных (в том числе илвл) лут достается человеку с большим дпс/хпс

Правила начисления ЕП и ГП:

— за нахождение в рейде (в том числе на замене, в расширенном списке) раз в 15 минут вы получаете 300 ЕП
— в начале рейде, через 5 минут после наступления рт весь рейд получает по 1000 ЕП
— в конце рейда, перед распусканием — весь рейд получает 1000 ЕП- за первое убийство босса в мифике гильдией весь состав получает по 5000 ЕП
— за пройденное подземелье сложности мифик + каждый человек получает ЕП (один раз в неделю, максимальный закрытый ключ за КД):
10+ -1000
12+ -2000
13+ -3000
14+ -4000
15+ -5000
— каждый раз, перед рейдом происходит списывание ЕП со всех, ЕП каждого игрока уменьшается на 5%
— при получении вещи с вас снимается какое-то количество ЕП и начисляется ГП
— ЕП — метрика, которая показывает ваше участие в рейдовой жизни
— ГП — метрика, которая показывает количество вещей, которые вы получили в рейдере
— коэффициент ЕП/ГП — метрика, которая определяет приоритет получения вещей (чем больше, тем больше шанс получить вещь)
— подробнее про систему ЕПГП и ее использование можно прочитать тут
http://www.noob-club.ru/index.php?topic=12144.0

7 Наказания и поощрения

Самое важное — не тратить бесцельно чужое время.

В любых пунктах бывают исключения, но в 99% процентов случаев — вам не звонили из скорой и у вас не рожала жена, так что будьте готовы к наказаниям.

7.1 Наказания в рейде

— В гильдии предусмотрены следующие виды наказаний: штраф ЕП, понижение в звании, изгнание из гильдии.
— Виды наказания определяются Гильд мастером или рейд лидером.

— При отсутствии участника гильдии без предварительного уведомления более 60 дней, гильдия оставляет за собой право исключить участника.

— Нарушение любого из пунктов описанных выше оценивается и выбирается наказание

— Самовольное покидание рейдовой группы влечет за собой понижение в звании для рейдера до участника и штраф в -15000 ЕП
— Афк без разрешения более 5 мин влечет за собой перемещение в замену и штраф в -4000 ЕП (учитывется советом офицеров при распределении лута).

— Афк без уведомления рейда более 2 мин влечет за собой штраф в -2000 ЕП

— Ожидание вас у босса более 2 мин (если вы не афк, а бежите после вайпа, хотя все уже добежали) влечет за собой выговор, повторное штраф в -500 ЕП, третий раз –1500 ЕП

— Рейдеры гильдии не посетившие более 6 рейдов в месяц подряд по причине отсутствия, а не по причине конкуренции за места в рейде без уведомления рейд лидера, Гильд мастера или поста на форуме в соответствующей теме об отсутствии понижаются в звании до участника гильдии и получают штраф в -5000 ЕП

— Разговор во время рейда на боссе или прямо перед боссом (см. 7.8) влечет за собой штраф в -2000 ЕП

— Повторное невыполнение вашей задачи на текущем боссе влечет за собой штраф в -2000 ЕП (два пула подряд попал в лужу — штраф, два пула подряд не бил ада — штраф, 3 раза подряд – 6000 ЕП и вероятная замена)

— Полное незнание тактики на уже освоенных гильдией боссах влечет за собой штраф в -10000 ЕП, а также 5000 голды

— Полное незнание механики босса влечет за собой штраф в -10000 ЕП, а также 5000 голды

8.2 Поощрения
— В гильдии предусмотрены следующие виды поощрений: передача вещи, выпавшей во время рейда, поощрение ресурсами (голд), начисление ЕП

— Поощрение вещью или ЕП производится рейд лидером за успешное выполнение задач в рейде


Согласен